Transferir movimiento
Usa una imagen de personaje para la identidad y un clip de referencia para los movimientos corporales, gestos y actuación compatibles.
Motion Transfer
Aplica el movimiento corporal de un clip de referencia a la imagen de un personaje, o reemplaza a una persona conservando la escena y la cámara del original. Los dos modos se mantienen separados para que cada entrada tenga un propósito claro.
Usa solo identidades y metraje de origen que tengas permiso para transformar.
IDENTIDAD01Dos flujos explícitos
02Vista previa real de entrada/resultado
03Presupuesto por modelo y nivel
04Guía centrada en el consentimiento
Hecho para trabajo creativo real
La identidad, el movimiento, la escena y el sonido son entradas creativas independientes. La interfaz explica qué conserva cada modo antes de empezar una generación.
Usa una imagen de personaje para la identidad y un clip de referencia para los movimientos corporales, gestos y actuación compatibles.
Usa un video de origen para la continuidad de cámara y escena mientras introduces la identidad del personaje que proporcionas.
Mantén la cámara y el entorno del original como guía en los flujos de reemplazo en lugar de reconstruir la toma desde cero.
Elige la orientación del personaje y la configuración de video compatibles que encajen con el material de origen y el modelo seleccionado.
Recordatorios claros mantienen los permisos de identidad, imagen personal, metraje protegido por derechos de autor y audio como parte del flujo.
El sistema de trabajos existente registra el estado del proveedor y puede usar el comportamiento alternativo configurado sin presentarlo como un resultado garantizado.
Ejemplo de flujo real
Cada elemento está etiquetado según el papel que cumple en el flujo, para que el resultado nunca se confunda con el material del que salió.
Flujo de ejemplo
Empieza con una imagen de identidad y un clip de movimiento. El resultado conserva el personaje mientras sigue el movimiento de referencia.
El personaje cuya identidad y apariencia deben conservarse.

El movimiento corporal y el ritmo que se aplicarán al personaje.
El personaje de la identidad realiza el movimiento de referencia.
Los dos videos de ejemplo no tienen sonido. El retrato de identidad se transforma en un resultado en movimiento que sigue el baile de la referencia de movimiento.
Un flujo de trabajo claro
Decide si quieres transferir movimiento a un personaje estático o reemplazar a una persona en una escena existente.
Sube la imagen del personaje y el video de referencia u origen, y confirma que tienes los derechos y el consentimiento necesarios.
Elige el nivel, la orientación, el comportamiento del sonido y demás ajustes válidos para el modo seleccionado.
Confirma el presupuesto, procesa el trabajo y revisa la identidad, el movimiento, la continuidad de la escena y el sonido antes de usarlo.
Lo que puedes hacer
Límites importantes
Preguntas y respuestas
La transferencia de movimiento usa la imagen de un personaje como identidad visual y un video de referencia como guía de movimiento, y produce un clip nuevo que sigue el flujo de movimiento compatible.
El reemplazo de personaje mantiene el video de origen como referencia de escena y cámara mientras sustituye a la persona visible por el personaje que proporcionas.
Sí. Sube solo contenido e identidades que te pertenezcan o que tengas permiso claro para usar. No suplantes, engañes ni acoses a nadie, ni crees contenido íntimo ilegal.
El espacio ofrece controles de sonido original cuando el flujo y el modelo seleccionados los admiten.
No. Los resultados dependen de la visibilidad de la pose, el encuadre, las oclusiones, la complejidad del movimiento, la calidad del original y el comportamiento del modelo. Revisa el resultado antes de publicarlo.
Sigue creando
Prepara una referencia de identidad clara y un clip de origen permitido; luego revisa el flujo exacto y el costo antes de generar.