Transférer un mouvement
Utilisez l’image d’un personnage pour l’identité et un clip de référence pour les mouvements du corps, les gestes et la performance pris en charge.
Motion Transfer
Appliquez les mouvements du corps d’un clip de référence à l’image d’un personnage, ou remplacez une personne en conservant la scène et la caméra d’origine. Les deux modes restent séparés pour que chaque entrée ait un rôle clair.
N’utilisez que des identités et des séquences sources que vous avez l’autorisation de transformer.
IDENTITÉ01Deux flux distincts
02Aperçu réel entrée/résultat
03Devis selon le modèle et le niveau
04Le consentement d’abord
Conçu pour un vrai travail créatif
Identité, mouvement, scène et son sont des entrées créatives distinctes. L’interface explique ce que chaque mode préserve avant le lancement d’une génération.
Utilisez l’image d’un personnage pour l’identité et un clip de référence pour les mouvements du corps, les gestes et la performance pris en charge.
Utilisez une vidéo source pour la continuité de la caméra et de la scène tout en introduisant l’identité du personnage que vous fournissez.
Conservez la caméra et l’environnement d’origine comme guide dans les flux de remplacement, au lieu de reconstruire le plan de zéro.
Choisissez l’orientation du personnage et les paramètres vidéo pris en charge qui correspondent au matériau source et au modèle sélectionné.
Des rappels clairs intègrent au flux les autorisations liées à l’identité, à l’image des personnes, aux séquences protégées par le droit d’auteur et à l’audio.
Le système de tâches existant enregistre l’état du traitement et peut appliquer un comportement de repli configuré, sans le présenter comme un résultat garanti.
Exemple de flux réel
Chaque élément est identifié par son rôle dans le flux, pour que le résultat ne soit jamais confondu avec les médias dont il est issu.
Exemple de flux
Partez d’une image d’identité et d’un clip de mouvement. Le résultat conserve le personnage tout en suivant le mouvement de référence.
Le personnage dont l’identité et l’apparence doivent être préservées.

Le mouvement du corps et le timing à appliquer au personnage.
Le personnage de l’image d’identité exécute le mouvement de référence.
Les deux vidéos d’exemple sont muettes. Le portrait d’identité est transformé en un résultat animé qui suit la danse montrée dans la référence de mouvement.
Un flux de travail clair
Décidez si vous voulez transférer un mouvement vers un personnage fixe ou remplacer une personne dans une scène existante.
Importez l’image du personnage et la vidéo de référence ou source, puis confirmez que vous détenez les droits et consentements nécessaires.
Choisissez le niveau, l’orientation, le comportement du son et les autres paramètres valides pris en charge pour le mode sélectionné.
Confirmez le devis, lancez la tâche et vérifiez l’identité, le mouvement, la continuité de la scène et le son avant utilisation.
Ce que vous pouvez faire
Limites importantes
Vos questions, nos réponses
Le transfert de mouvement utilise l’image d’un personnage comme identité visuelle et une vidéo de référence comme guide de mouvement, pour produire un nouveau clip qui suit le flux de mouvement pris en charge.
Le remplacement de personnage conserve la vidéo source comme référence de scène et de caméra tout en remplaçant la personne visible par le personnage que vous fournissez.
Oui. N’importez que des médias et des identités qui vous appartiennent ou que vous avez clairement l’autorisation d’utiliser. N’usurpez pas d’identité, ne trompez pas, ne harcelez pas et ne créez pas de contenu intime illégal.
L’espace de travail propose des réglages de son d’origine lorsque le flux et le modèle sélectionnés les prennent en charge.
Non. Les résultats dépendent de la visibilité de la pose, du cadrage, des occultations, de la complexité du mouvement, de la qualité de la source et du comportement du modèle. Vérifiez le résultat avant de le publier.
Préparez une référence d’identité claire et un clip source autorisé, puis vérifiez le flux exact et son coût avant la génération.