Motion Transfer

Gardez le personnage. Empruntez le mouvement.

Appliquez les mouvements du corps d’un clip de référence à l’image d’un personnage, ou remplacez une personne en conservant la scène et la caméra d’origine. Les deux modes restent séparés pour que chaque entrée ait un rôle clair.

N’utilisez que des identités et des séquences sources que vous avez l’autorisation de transformer.

Transfert de mouvement / Flux personnageGobostock
Référence d’identité du personnageIDENTITÉ
MOUVEMENT
RÉSULTAT
Identité + référence de mouvementTransférer le mouvement

01Deux flux distincts

02Aperçu réel entrée/résultat

03Devis selon le modèle et le niveau

04Le consentement d’abord

Conçu pour un vrai travail créatif

Un flux de référence qui reste compréhensible.

Identité, mouvement, scène et son sont des entrées créatives distinctes. L’interface explique ce que chaque mode préserve avant le lancement d’une génération.

01

Transférer un mouvement

Utilisez l’image d’un personnage pour l’identité et un clip de référence pour les mouvements du corps, les gestes et la performance pris en charge.

02

Remplacer un personnage

Utilisez une vidéo source pour la continuité de la caméra et de la scène tout en introduisant l’identité du personnage que vous fournissez.

03

Préserver le contexte de la scène

Conservez la caméra et l’environnement d’origine comme guide dans les flux de remplacement, au lieu de reconstruire le plan de zéro.

04

Réglages d’orientation

Choisissez l’orientation du personnage et les paramètres vidéo pris en charge qui correspondent au matériau source et au modèle sélectionné.

05

Consentement et droits

Des rappels clairs intègrent au flux les autorisations liées à l’identité, à l’image des personnes, aux séquences protégées par le droit d’auteur et à l’audio.

06

Routage tenant compte des échecs

Le système de tâches existant enregistre l’état du traitement et peut appliquer un comportement de repli configuré, sans le présenter comme un résultat garanti.

Exemple de flux réel

Identité, mouvement et résultat.

Chaque élément est identifié par son rôle dans le flux, pour que le résultat ne soit jamais confondu avec les médias dont il est issu.

Exemple de flux

Découvrez comment fonctionne le transfert de mouvement

Partez d’une image d’identité et d’un clip de mouvement. Le résultat conserve le personnage tout en suivant le mouvement de référence.

1

Image d’identité

Le personnage dont l’identité et l’apparence doivent être préservées.

Référence d’identité : portrait en pied d’une femme devant un mur de briques
2

Référence de mouvement

Le mouvement du corps et le timing à appliquer au personnage.

0:00 / 0:00
3

Résultat

Le personnage de l’image d’identité exécute le mouvement de référence.

0:00 / 0:00

Les deux vidéos d’exemple sont muettes. Le portrait d’identité est transformé en un résultat animé qui suit la danse montrée dans la référence de mouvement.

Un flux de travail clair

De la source au résultat final.

  1. 01

    Choisissez un mode

    Décidez si vous voulez transférer un mouvement vers un personnage fixe ou remplacer une personne dans une scène existante.

  2. 02

    Ajoutez des médias autorisés

    Importez l’image du personnage et la vidéo de référence ou source, puis confirmez que vous détenez les droits et consentements nécessaires.

  3. 03

    Vérifiez les réglages du modèle

    Choisissez le niveau, l’orientation, le comportement du son et les autres paramètres valides pris en charge pour le mode sélectionné.

  4. 04

    Générez et examinez

    Confirmez le devis, lancez la tâche et vérifiez l’identité, le mouvement, la continuité de la scène et le son avant utilisation.

Ce que vous pouvez faire

  • Transfert de mouvement vers un personnage fixe
  • Remplacement de personnage dans une vidéo
  • Réglages d’orientation du personnage
  • Son d’origine si pris en charge
  • Choix Standard et Pro si disponibles
  • Devis en crédits côté serveur
  • Historique des générations
  • Transfert vers l’éditeur vidéo

Limites importantes

  • — Les occultations, les mouvements rapides, les membres coupés et des références d’identité faibles peuvent réduire la cohérence.
  • — Cet outil ne doit pas servir à une usurpation d’identité trompeuse ni être utilisé sans les droits et consentements requis pour les médias.
  • — Le comportement de repli entre modèles relève de la résilience opérationnelle, pas d’une garantie de résultat équivalent.

Vos questions, nos réponses

FAQ Motion Transfer

Qu’est-ce que le transfert de mouvement ?

Le transfert de mouvement utilise l’image d’un personnage comme identité visuelle et une vidéo de référence comme guide de mouvement, pour produire un nouveau clip qui suit le flux de mouvement pris en charge.

Qu’est-ce que le remplacement de personnage ?

Le remplacement de personnage conserve la vidéo source comme référence de scène et de caméra tout en remplaçant la personne visible par le personnage que vous fournissez.

Ai-je besoin d’une autorisation pour utiliser la personne ou le clip de mouvement ?

Oui. N’importez que des médias et des identités qui vous appartiennent ou que vous avez clairement l’autorisation d’utiliser. N’usurpez pas d’identité, ne trompez pas, ne harcelez pas et ne créez pas de contenu intime illégal.

Puis-je conserver le son d’origine ?

L’espace de travail propose des réglages de son d’origine lorsque le flux et le modèle sélectionnés les prennent en charge.

Chaque transfert de mouvement sera-t-il identique à la référence ?

Non. Les résultats dépendent de la visibilité de la pose, du cadrage, des occultations, de la complexité du mouvement, de la qualité de la source et du comportement du modèle. Vérifiez le résultat avant de le publier.

Donnez à un personnage une performance intentionnelle.

Préparez une référence d’identité claire et un clip source autorisé, puis vérifiez le flux exact et son coût avant la génération.

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