Motion Transfer

Mantieni il personaggio. Prendi in prestito il movimento.

Applica il movimento del corpo di una clip di riferimento all’immagine di un personaggio, oppure sostituisci una persona mantenendo scena e camera dell’originale. Le due modalità restano separate, così ogni input ha uno scopo chiaro.

Usa solo identità e riprese che hai il permesso di trasformare.

Trasferimento del movimento / Flusso personaggioGobostock
Riferimento per l’identità del personaggioIDENTITÀ
MOVIMENTO
RISULTATO
Identità + riferimento di movimentoTrasferisci movimento

01Due flussi di lavoro espliciti

02Anteprima reale di input e risultato

03Preventivo per modello e livello

04Indicazioni basate sul consenso

Pensato per il vero lavoro creativo

Un flusso con riferimenti che resta comprensibile.

Identità, movimento, scena e suono sono input creativi separati. L’interfaccia spiega cosa conserva ogni modalità prima che inizi una generazione.

01

Trasferisci il movimento

Usa un’immagine del personaggio per l’identità e una clip di riferimento per movimenti del corpo, gesti e interpretazione supportati.

02

Sostituisci un personaggio

Usa un video di origine per la continuità di camera e scena, introducendo l’identità del personaggio che fornisci.

03

Mantieni il contesto della scena

Nei flussi di sostituzione, mantieni camera e ambiente dell’originale come guida invece di ricostruire l’inquadratura da zero.

04

Controlli di orientamento

Scegli l’orientamento del personaggio e le impostazioni video supportati più adatti al materiale di partenza e al modello selezionato.

05

Consenso e diritti

Promemoria chiari mantengono nel flusso di lavoro i permessi su identità, sembianze, riprese protette da copyright e audio.

06

Instradamento che gestisce gli errori

Il sistema dei lavori esistente registra lo stato del fornitore e può usare il comportamento di riserva configurato, senza presentarlo come un risultato garantito.

Esempio reale di flusso di lavoro

Identità, movimento e risultato.

Ogni elemento è etichettato in base al ruolo che ha nel flusso, così il risultato non viene mai confuso con i contenuti da cui deriva.

Esempio di flusso di lavoro

Scopri come funziona il trasferimento del movimento

Parti da un’immagine di identità e da una clip di movimento. Il risultato mantiene il personaggio seguendo il movimento di riferimento.

1

Immagine di identità

Il personaggio di cui preservare identità e aspetto.

Riferimento di identità: ritratto a figura intera di una donna davanti a un muro di mattoni
2

Riferimento di movimento

Il movimento del corpo e i tempi da applicare al personaggio.

0:00 / 0:00
3

Risultato

Il personaggio dell’immagine di identità esegue il movimento di riferimento.

0:00 / 0:00

Entrambi i video di esempio sono senza audio. Il ritratto di identità viene trasformato in un risultato in movimento che segue il ballo mostrato nel riferimento di movimento.

Un flusso di lavoro chiaro

Dal materiale di partenza al risultato finito.

  1. 01

    Scegli una modalità

    Decidi se vuoi trasferire il movimento a un personaggio statico o sostituire una persona in una scena esistente.

  2. 02

    Aggiungi contenuti consentiti

    Carica l’immagine del personaggio e il video di riferimento/origine, poi conferma di avere i diritti e il consenso necessari.

  3. 03

    Controlla le impostazioni del modello

    Scegli livello, orientamento, gestione del suono e altre impostazioni valide supportate per la modalità selezionata.

  4. 04

    Genera e verifica

    Conferma il preventivo, elabora il lavoro e controlla identità, movimento, continuità della scena e suono prima dell’uso.

Cosa puoi fare

  • Trasferimento del movimento a personaggi statici
  • Sostituzione del personaggio nei video
  • Controlli di orientamento del personaggio
  • Audio originale, dove supportato
  • Opzioni Standard e Pro, dove disponibili
  • Preventivo in crediti lato server
  • Cronologia delle generazioni
  • Passaggio all’editor video

Limiti importanti

  • — Occlusioni, movimenti rapidi, arti tagliati e riferimenti di identità deboli possono ridurre la coerenza.
  • — Questo strumento non deve essere usato per impersonificazioni ingannevoli o senza i diritti e il consenso necessari per i contenuti.
  • — Il comportamento di riserva dei modelli serve alla continuità operativa, non garantisce un output equivalente.

Domande e risposte

Domande frequenti su Motion Transfer

Cos’è il trasferimento del movimento?

Il trasferimento del movimento usa l’immagine di un personaggio come identità visiva e un video di riferimento come guida per il movimento, producendo una nuova clip che segue il flusso di movimento supportato.

Cos’è la sostituzione del personaggio?

La sostituzione del personaggio mantiene il video di origine come riferimento per scena e camera, sostituendo la persona visibile con il personaggio che fornisci.

Serve il permesso per usare la persona o la clip di movimento?

Sì. Carica solo contenuti e identità di tua proprietà o che hai chiaramente il permesso di usare. Non impersonare, ingannare, molestare né creare contenuti intimi illeciti.

Posso mantenere l’audio originale?

L’area di lavoro offre i controlli per l’audio originale quando il flusso e il modello selezionati li supportano.

Ogni trasferimento del movimento sarà identico al riferimento?

No. I risultati dipendono da visibilità della posa, inquadratura, occlusioni, complessità del movimento, qualità dell’originale e comportamento del modello. Controlla l’output prima di pubblicarlo.

Dai a un personaggio una performance con intenzione.

Prepara un riferimento di identità chiaro e una clip di origine consentita, poi controlla il flusso esatto e il costo prima della generazione.

Apri il Trasferimento del movimento