Trasferisci il movimento
Usa un’immagine del personaggio per l’identità e una clip di riferimento per movimenti del corpo, gesti e interpretazione supportati.
Motion Transfer
Applica il movimento del corpo di una clip di riferimento all’immagine di un personaggio, oppure sostituisci una persona mantenendo scena e camera dell’originale. Le due modalità restano separate, così ogni input ha uno scopo chiaro.
Usa solo identità e riprese che hai il permesso di trasformare.
IDENTITÀ01Due flussi di lavoro espliciti
02Anteprima reale di input e risultato
03Preventivo per modello e livello
04Indicazioni basate sul consenso
Pensato per il vero lavoro creativo
Identità, movimento, scena e suono sono input creativi separati. L’interfaccia spiega cosa conserva ogni modalità prima che inizi una generazione.
Usa un’immagine del personaggio per l’identità e una clip di riferimento per movimenti del corpo, gesti e interpretazione supportati.
Usa un video di origine per la continuità di camera e scena, introducendo l’identità del personaggio che fornisci.
Nei flussi di sostituzione, mantieni camera e ambiente dell’originale come guida invece di ricostruire l’inquadratura da zero.
Scegli l’orientamento del personaggio e le impostazioni video supportati più adatti al materiale di partenza e al modello selezionato.
Promemoria chiari mantengono nel flusso di lavoro i permessi su identità, sembianze, riprese protette da copyright e audio.
Il sistema dei lavori esistente registra lo stato del fornitore e può usare il comportamento di riserva configurato, senza presentarlo come un risultato garantito.
Esempio reale di flusso di lavoro
Ogni elemento è etichettato in base al ruolo che ha nel flusso, così il risultato non viene mai confuso con i contenuti da cui deriva.
Esempio di flusso di lavoro
Parti da un’immagine di identità e da una clip di movimento. Il risultato mantiene il personaggio seguendo il movimento di riferimento.
Il personaggio di cui preservare identità e aspetto.

Il movimento del corpo e i tempi da applicare al personaggio.
Il personaggio dell’immagine di identità esegue il movimento di riferimento.
Entrambi i video di esempio sono senza audio. Il ritratto di identità viene trasformato in un risultato in movimento che segue il ballo mostrato nel riferimento di movimento.
Un flusso di lavoro chiaro
Decidi se vuoi trasferire il movimento a un personaggio statico o sostituire una persona in una scena esistente.
Carica l’immagine del personaggio e il video di riferimento/origine, poi conferma di avere i diritti e il consenso necessari.
Scegli livello, orientamento, gestione del suono e altre impostazioni valide supportate per la modalità selezionata.
Conferma il preventivo, elabora il lavoro e controlla identità, movimento, continuità della scena e suono prima dell’uso.
Cosa puoi fare
Limiti importanti
Domande e risposte
Il trasferimento del movimento usa l’immagine di un personaggio come identità visiva e un video di riferimento come guida per il movimento, producendo una nuova clip che segue il flusso di movimento supportato.
La sostituzione del personaggio mantiene il video di origine come riferimento per scena e camera, sostituendo la persona visibile con il personaggio che fornisci.
Sì. Carica solo contenuti e identità di tua proprietà o che hai chiaramente il permesso di usare. Non impersonare, ingannare, molestare né creare contenuti intimi illeciti.
L’area di lavoro offre i controlli per l’audio originale quando il flusso e il modello selezionati li supportano.
No. I risultati dipendono da visibilità della posa, inquadratura, occlusioni, complessità del movimento, qualità dell’originale e comportamento del modello. Controlla l’output prima di pubblicarlo.
Continua a creare
Prepara un riferimento di identità chiaro e una clip di origine consentita, poi controlla il flusso esatto e il costo prima della generazione.