Motion Transfer

キャラクターはそのまま。動きだけを借りる。

参照クリップの体の動きをキャラクター画像に適用するか、元のシーンとカメラを保ったまま人物を置き換えます。2つのモードは分かれているので、すべての入力の目的が明確です。

変換の許可を得ている人物と元映像だけを使用してください。

モーショントランスファー / キャラクターワークフローGobostock
キャラクターのアイデンティティ参照画像キャラクター
モーション
結果
キャラクター + モーション参照モーション転写

012つの明確なワークフロー

02実際の入力/結果のプレビュー

03モデルとティアごとの見積もり

04同意を最優先したガイド

本格的なクリエイティブ制作のために

わかりやすさを保つ参照ワークフロー。

アイデンティティ、動き、シーン、サウンドは、それぞれ別のクリエイティブ入力です。生成を始める前に、各モードで何が保持されるかをインターフェースが説明します。

01

モーション転写

キャラクター画像1枚で見た目を、参照クリップで対応する体の動き、ジェスチャー、演技を指定します。

02

キャラクター置き換え

元動画でカメラとシーンの連続性を保ちながら、指定したキャラクターを登場させます。

03

シーンの文脈を保持

置き換えのワークフローでは、ショットを一から作り直すのではなく、元のカメラと環境をガイドとして保持します。

04

向きの設定

元素材と選択したモデルに合った、対応するキャラクターの向きと動画の設定を選べます。

05

同意と権利

明確な注意書きにより、アイデンティティ、肖像、著作権のある映像、音声の許可をワークフローの一部として扱います。

06

失敗に備えたルーティング

既存のジョブシステムが処理の状態を記録し、設定されたフォールバックを使うことがありますが、それを保証された結果として示すことはありません。

実際のワークフロー例

キャラクター、モーション、そして結果。

各アイテムにはワークフローでの役割がラベル付けされているので、結果と元のメディアを混同することはありません。

ワークフローの例

モーショントランスファーの仕組み

キャラクター画像1枚とモーションクリップ1本から始めます。結果は、キャラクターの見た目を保ったまま参照の動きに従います。

1

キャラクター画像

アイデンティティと外見を保持したいキャラクター。

アイデンティティ参照:レンガの壁の前に立つ女性の全身ポートレート
2

モーション参照

キャラクターに適用する体の動きとタイミング。

0:00 / 0:00
3

結果

キャラクターが参照の動きを演じます。

0:00 / 0:00

どちらの例の動画も音声はありません。キャラクターのポートレートが、モーション参照に示されたダンスに従って動く結果に変換されます。

わかりやすいワークフロー

素材から完成品まで。

  1. 01

    モードを選ぶ

    静止画のキャラクターに動きを転写するか、既存のシーンの人物を置き換えるかを決めます。

  2. 02

    許可されたメディアを追加

    キャラクター画像と参照/元動画をアップロードし、必要な権利と同意があることを確認します。

  3. 03

    モデルの設定を確認

    選択したモードで対応するティア、向き、サウンドの扱い、その他の有効な設定を選びます。

  4. 04

    生成して確認

    見積もりを確認してジョブを処理し、使用前にアイデンティティ、動き、シーンの連続性、サウンドを確認します。

できること

  • 静止画キャラクターへのモーション転写
  • 動画内のキャラクター置き換え
  • キャラクターの向きの設定
  • 元の音声の保持(対応時)
  • StandardとProの選択(利用可能な場合)
  • サーバー側のクレジット見積もり
  • 生成履歴
  • 動画エディターへの引き継ぎ

重要な制限事項

  • — 遮蔽、速い動き、見切れた手足、弱いアイデンティティ参照は、一貫性を下げることがあります。
  • — このツールを、欺瞞的ななりすましや、メディアに必要な権利と同意なしに使用してはなりません。
  • — モデルのフォールバックは運用上の安定性のためのもので、同等の出力を保証するものではありません。

よくある質問

Motion Transferのよくある質問

モーショントランスファーとは?

モーショントランスファーは、キャラクター画像を見た目のアイデンティティとして、参照動画を動きのガイドとして使い、対応するモーションワークフローに沿った新しいクリップを作成します。

キャラクター置き換えとは?

キャラクター置き換えは、元動画をシーンとカメラの参照として保持しながら、映っている人物を指定したキャラクターに置き換えます。

人物やモーションクリップの使用に許可は必要ですか?

はい。所有している、または明確な使用許可を得ているメディアと人物だけをアップロードしてください。なりすまし、欺瞞、嫌がらせ、違法な性的コンテンツの作成は行わないでください。

元の音声を残せますか?

選択したワークフローとモデルが対応している場合、ワークスペースに元の音声の設定が表示されます。

モーショントランスファーの結果は、必ず参照と同じ見た目になりますか?

いいえ。結果は、ポーズの見え方、フレーミング、遮蔽、動きの複雑さ、元素材の品質、モデルの挙動によって異なります。公開前に出力を確認してください。

キャラクターに、意図のある演技を。

明確なアイデンティティ参照と許可された元クリップを準備し、生成前にワークフローとコストを正確に確認しましょう。

モーショントランスファーを開く