이 가이드의 내용
모션 트랜스퍼의 기능
모션 트랜스퍼는 참조 동영상의 움직임을 사용하여 정지 이미지로 만든 캐릭터를 안내합니다. 모든 포즈를 수동으로 애니메이션하는 대신, 애니메이션할 캐릭터와 해당 캐릭터가 수행할 움직임이라는 두 가지 명확한 입력을 제공합니다.
Gobostock에는 캐릭터 교체 워크플로도 포함되어 있습니다. 이 모드는 기존 동영상으로 시작하여 원래 카메라 움직임, 타이밍 및 배경을 유지하려고 시도하면서 인물을 변경합니다. 두 워크플로는 관련이 있지만 다른 문제를 해결합니다.
- 모션 트랜스퍼는 캐릭터 이미지가 시각적 시작점이고 참조 클립이 퍼포먼스를 제공할 때 가장 좋습니다.
- 캐릭터 교체는 소스 동영상에 이미 구도와 카메라 작업이 있을 때 가장 좋습니다.
강력한 캐릭터 이미지 준비
신체를 쉽게 이해할 수 있는 이미지로 시작하세요. 보이는 실루엣, 자연스러운 비율, 팔, 다리 및 배경 사이의 분리가 모델에 더 명확한 정보를 제공합니다. 움직임이 발놀림에 의존하는 경우 전신 이미지를 사용하세요. 제스처나 말하는 머리 움직임의 경우 허리 위쪽 구도로 충분할 수 있습니다.
중요한 신체 부위가 프레임에 잘리는 것을 피하세요. 심한 모션 블러, 교차된 팔다리, 물체 뒤에 숨겨진 손은 모호함을 유발할 수 있습니다. 상세한 이미지도 잘 작동할 수 있지만, 읽기 쉬운 구조가 시각적 복잡성을 추가하는 것보다 더 중요합니다.
유용한 참조 클립 선택
참조 동영상은 리듬과 포즈 변화를 정의합니다. 하나의 명확한 동작이 있는 짧은 클립이 여러 관련 없는 움직임이 포함된 긴 시퀀스보다 제어하기 쉽습니다. 걷기, 돌기, 춤 동작 또는 손 제스처는 컷과 갑작스러운 카메라 변화가 있는 클립보다 첫 번째 테스트에 더 좋습니다.
생성하기 전에 다음을 확인하세요.
- 수행자가 동작의 중요한 부분 동안 계속 보여야 합니다.
- 움직임이 캐릭터 디자인이 그럴듯하게 수행할 수 있는 것과 일치해야 합니다.
- 클립에 사용 권한이 없는 사람이나 자료가 포함되어 있지 않아야 합니다.
- 원래 사운드 설정이 의도한 결과와 일치해야 합니다.
워크플로 실행
Motion Transfer를 열고 소스 자료와 일치하는 워크플로를 선택하세요. 캐릭터 이미지와 참조 또는 소스 동영상을 업로드하고 사용 가능한 품질 등급을 선택한 후 제출하기 전에 표시된 크레딧 비용을 검토하세요.
모션 트랜스퍼의 경우 방향 제어를 사용하여 시스템이 캐릭터 이미지 또는 참조 동영상 중 어느 것이 프레이밍을 주도해야 하는지 해석하도록 도울 수 있습니다. 캐릭터 교체의 경우 Gobostock은 구성된 교체 워크플로를 사용하며 첫 번째 처리 경로가 요청을 완료할 수 없을 때 지원되는 대체 방법을 자동으로 시도할 수 있습니다.
생성은 완전히 결정적이지 않습니다. 첫 번째 결과를 창의적인 패스로 취급하세요. 해부학이 흐트러지거나 동작이 불명확해지면 소스 움직임을 단순화하고 캐릭터 실루엣을 개선하거나 더 짧은 세그먼트를 시도하세요.
결과 검토
캐릭터가 움직이는지 여부만 보지 마세요. 클립을 사용할 수 있는지 결정하는 세부 사항을 확인하세요.
- 동작 전반에 걸쳐 얼굴이 알아볼 수 있게 유지됩니까?
- 손, 발, 의복 및 액세서리가 합리적으로 일관됩니까?
- 움직임이 프레임 안에 유지됩니까?
- 배경이 프로젝트에 충분히 안정적으로 유지됩니까?
- 사운드가 유지된 경우 동기화되고 적절합니까?
성공적인 결과를 Video Studio로 가져와 가장 강력한 섹션을 자르고, 종횡비를 변경하고, 속도를 조정하고, 오디오를 음소거하고, 클립을 병합하거나 텍스트를 추가할 수 있습니다.
책임 있는 사용
필요한 동의와 권리가 있는 경우에만 실제 사람을 애니메이션하거나 교체하세요. 워크플로를 사용하여 사람을 사칭하거나, 시청자를 속이거나, 유해한 딥페이크를 만들지 마세요. 맥락이 청중을 오도할 수 있는 경우 합성 미디어를 명확히 공개하세요.
모션 트랜스퍼는 통제된 제작 도구로 가장 잘 작동합니다. 승인된 입력으로 시작하고, 의도된 변환을 명확히 하고, 게시하기 전에 내보낸 모든 프레임을 검토하세요.
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