Motion Transfer

Karakteri koruyun. Hareketi ödünç alın.

Bir referans klipteki vücut hareketini bir karakter görseline uygulayın veya kaynak sahneyi ve kamerayı koruyarak bir kişiyi değiştirin. İki mod ayrı kalır; böylece her girdinin net bir amacı olur.

Yalnızca dönüştürme izniniz olan kimlikleri ve kaynak görüntüleri kullanın.

Hareket Aktarımı / Karakter iş akışıGobostock
Karakter kimliği referansıKİMLİK
HAREKET
SONUÇ
Kimlik + hareket referansıHareketi aktar

01İki ayrı iş akışı

02Gerçek girdi/sonuç önizlemesi

03Model ve seviyeye göre maliyet

04Rızayı öne alan rehberlik

Gerçek yaratıcı işler için tasarlandı

Anlaşılır kalan bir referans iş akışı.

Kimlik, hareket, sahne ve ses ayrı yaratıcı girdilerdir. Arayüz, oluşturma başlamadan önce her modun neyi koruduğunu açıklar.

01

Hareketi aktarın

Kimlik için tek bir karakter görseli; desteklenen vücut hareketleri, jestler ve performans için bir referans klip kullanın.

02

Bir karakteri değiştirin

Sağladığınız karakter kimliğini sahneye katarken kamera ve sahne sürekliliği için bir kaynak video kullanın.

03

Sahne bağlamını koruyun

Değiştirme iş akışlarında çekimi sıfırdan kurmak yerine kaynak kamerayı ve ortamı rehber olarak koruyun.

04

Yön kontrolleri

Kaynak malzemeye ve seçilen modele uygun, desteklenen karakter yönünü ve video ayarlarını seçin.

05

Rıza ve haklar

Açık hatırlatmalar; kimlik, benzerlik, telif hakkıyla korunan görüntüler ve ses izinlerini iş akışının bir parçası olarak tutar.

06

Hatalara duyarlı yönlendirme

Mevcut iş sistemi sağlayıcı durumunu kaydeder ve yapılandırılmış yedek davranışı, garantili bir sonuç gibi sunmadan kullanabilir.

Gerçek iş akışı örneği

Kimlik, hareket ve sonuç.

Her öğe iş akışındaki rolüne göre etiketlenir; böylece sonuç, geldiği medyayla asla karıştırılmaz.

Örnek iş akışı

Hareket aktarımı nasıl çalışır?

Bir kimlik görseli ve bir hareket klibiyle başlayın. Sonuç, referans hareketi izlerken karakteri korur.

1

Kimlik görseli

Kimliği ve görünümü korunması gereken karakter.

Kimlik referansı: tuğla duvar önünde bir kadının boydan portresi
2

Hareket referansı

Karaktere uygulanacak vücut hareketi ve zamanlama.

0:00 / 0:00
3

Sonuç

Kimlik karakteri, referans hareketi gerçekleştirir.

0:00 / 0:00

İki örnek video da sessizdir. Kimlik portresi, hareket referansında gösterilen dansı izleyen hareketli bir sonuca dönüştürülür.

Net bir iş akışı

Kaynaktan bitmiş çıktıya.

  1. 01

    Bir mod seçin

    Hareketi durağan bir karaktere mi aktarmak, yoksa mevcut bir sahnedeki kişiyi mi değiştirmek istediğinize karar verin.

  2. 02

    İzinli medya ekleyin

    Karakter görselini ve referans/kaynak videoyu yükleyin, ardından gerekli haklara ve rızaya sahip olduğunuzu onaylayın.

  3. 03

    Model kontrollerini inceleyin

    Seçilen mod için desteklenen seviyeyi, yönü, ses davranışını ve diğer geçerli ayarları seçin.

  4. 04

    Oluşturun ve inceleyin

    Maliyeti onaylayın, işi çalıştırın ve kullanmadan önce kimliği, hareketi, sahne sürekliliğini ve sesi inceleyin.

Neler yapabilirsiniz?

  • Durağan karakter için hareket aktarımı
  • Videoda karakter değiştirme
  • Karakter yönü kontrolleri
  • Desteklenen yerlerde orijinal ses
  • Mevcut olduğunda Standart ve Pro seçenekleri
  • Sunucu tarafında kredi maliyeti
  • Oluşturma geçmişi
  • Video düzenleyiciye aktarım

Önemli sınırlar

  • — Engeller, hızlı hareket, kadraj dışında kalan uzuvlar ve zayıf kimlik referansları tutarlılığı azaltabilir.
  • — Bu araç, aldatıcı kimliğe bürünme için veya medya için gereken haklar ve rıza olmadan kullanılmamalıdır.
  • — Model yedekleme davranışı operasyonel dayanıklılık içindir; eşdeğer çıktı garantisi değildir.

Sorular ve yanıtlar

Motion Transfer: Sık sorulan sorular

Hareket aktarımı nedir?

Hareket aktarımı, görsel kimlik olarak bir karakter görselini ve hareket rehberi olarak bir referans videoyu kullanır; desteklenen hareket iş akışını izleyen yeni bir klip üretir.

Karakter değiştirme nedir?

Karakter değiştirme, kaynak videoyu sahne ve kamera referansı olarak korurken görünen kişiyi sağladığınız karakterle değiştirir.

Kişiyi veya hareket klibini kullanmak için izin gerekir mi?

Evet. Yalnızca sahip olduğunuz veya açıkça kullanma izniniz bulunan medyayı ve kimlikleri yükleyin. Kimliğe bürünmeyin, aldatmayın, taciz etmeyin veya yasa dışı mahrem içerik oluşturmayın.

Orijinal sesi koruyabilir miyim?

Seçilen iş akışı ve model desteklediğinde çalışma alanı orijinal ses kontrolleri sunar.

Her hareket aktarımı referansla birebir aynı mı görünür?

Hayır. Sonuçlar poz görünürlüğüne, çerçevelemeye, engellere, hareketin karmaşıklığına, kaynak kalitesine ve model davranışına bağlıdır. Yayınlamadan önce çıktıyı inceleyin.

Bir karaktere amacı olan bir performans kazandırın.

Net bir kimlik referansı ve izinli bir kaynak klip hazırlayın, ardından oluşturmadan önce tam iş akışını ve maliyeti inceleyin.

Hareket Aktarımı’nı aç